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Mostrando las entradas etiquetadas como Telefonia Móvil

OpenGL 3.2 trae WebGL nuevo estandar 3D para navegadores.

El consorcio industrial responsable del estándar multiplataforma OpenGL que define las librerías e interfaz para programación de aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D, así como para el desarrollo de videojuegos en competencia con Direct3D incluido en las DirectX de Microsoft, ha publicado las especificaciones de la tercera revisión en apenas doce meses. Hay que hacer notar además que, a diferencia de otras librerías, los GPU actuales pueden soportar el nuevo estándar con una actualización de los drivers. De está forma actualmente ya hay en el mercado 150 millones de GPUs compatibles con OpenGL 3.2 (de acuerdo al grupo Kronos) y no es necesario en muchas ocasiones por tanto adquirir una nueva VGA para poder disfrutar del nuevo estándar, por ejemplo, los últimos drivers beta de NVIDIA ya incorporan la nueva especificación y eso que se lanzaron antes del anuncio oficial. OpenGL avanza acompañado de la evolución de otras especificaciones asociadas creando un ecosistema completo, co...

Android, el sistema móvil del futuro.

A Windows Mobile y Simbian OS les ha salido un duro competidor, su nombre es Android , un sistema operativo para moviles basado en GNU/Linux y código abierto creado por Google e impulsado por Open Handset Alliance una alianza internacional de 35 compañias entre las que se encuentra el propio Google y otras compañias como son Samsung, HTC, Qualcomm, Motorola, Telefónica y T-Mobile. Ademas esta alianza a publicado una SDK para desarrollar aplicaciones para Android y repartirá un total de 10 millones de dolares entre los desarrolladores independientes mas activos. Se calcula que los primeros moviles con Android aparecerán en el mercado a mediados del 2008 , esta plataforma permitirá integrar multitud de servicios y reducirían el coste de los mismos.