OpenCL es una nueva API (Herramientas de programación) inicialmente desarrollada por Apple y después entregada a Khronos Group (desarrollador principal de OpenGL) para su sistema ShowLeopard, creando así un estándar abierto de GPU neutral a la hora de usar procesamiento en paralelo. Nvidia ya dispone de su propia API para este propósito llamada CUDA, pero sin embargo muestra su apoyo a OpenCL con el lanzamiento de OpenCL Visual Profile que es un sistema para analizar de rendimiento OpenCL para la GPU. Ello ofrecerá a los desarrolladores información privilegiada sobre los cuellos de botella en su software OpenCL. Fuentes : The Inquirer , Faq-Mac Blogalaxia Tags: Apple Nvidia Open Source OpenCL OpenGL
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